Mein erstes Spiel – Pong
Hallo zusammen, nach langer Abwesenheit möchte ich heute mal wieder was in meinem Blog veröffentlichen. Ich habe mich jetzt endgültig entschlossen auf den Zug zum Spielenprogrammierer aufzuspringen....
View ArticleFrozen Bubble Clone
Es ist an der Zeit das ich euch mal mein zweites Spiel, das ich entwickelt habe, vorstelle. Es ist eine Kopie vom bekannten Frozen Bubble. Das Spiel ist damals durch eine Wette entstanden und zwar ging...
View ArticleWinAPI C++ Das erste Fenster unter Windows
Heute fangen wir mal gaaaanz klein an und zwar werden wir mit C++ ein Windows-Fenster erstellen mit dem wir die Nachrichten von Windows verarbeiten werden. Als Entwicklungsumgebung könnt ihr das eurer...
View ArticleMainloop, FPS, Framebremse und VSync …
Sehr interessante Themen in der Spieleentwicklung, vorallem bei Anfängern. Was ist eine Mainloop? Wie zeige ich die FPS von meinem Spiel an? Meine Spielfiguren haben die Lichtgeschwindigkeit...
View ArticleQuadTree C++
Im Zuge meiner Entwicklung eines Spiels bin ich letztens an ein unangenehmes Limit gestoßen. Ich wollte eignetlich nur mal schauen was passiert wenn ich x fliegende Objekte platziere die jeweils eine...
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